Six qui prend

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Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de boeufs» chacune.

Votre but : en récolter le moins possible.

En début de manche vous recevez 10 cartes. À chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières… et toutes leurs têtes de boeufs ! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses boeufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie.

Une réference parmi les jeu d’ambiance, on ne se lasse jamais du 6 QUI PREND !

Informations complémentaires

Poids 0,277 kg
Marque

Age

Jeux de société

Nombre de joueurs

Durée

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séléction
Des sélections préparées avec amour par la Horde